miércoles, 19 de marzo de 2014

Caleidoscopio


La Licenciatura en Diseño de Interacción y Animación Digital pone a prueba a su alumnado, al presentar situaciones creativamente conflictivas. Esto con el fin de contribuir a la producción de soluciones eficaces, creativas y novedosas.

El poder crear interfaces digitales funcionales por medio de elementos visuales interactivos y comunicativos, como respuesta al dominio tecnológico de herramientas multimedia, es uno de los objetivos de la licenciatura.

Es por eso que el proyecto de esta ocasión, utiliza conceptos de la Física de una manera amigable. El programa Geogebra es utilizada dada su capacidad interactiva y simplificada.  Por tanto se realizó el proyecto con el tema Caledoscopio, instrumento que contiene fragmentos de vidrio colocados estrategicamente para reflejar simétricamente otros materiales con formas y colores cambiantes.

Estas sencillas ventanas interactivas permiten crear un Caleidoscopio de varias                         formas.

  • Una ventana para dar conocimiento sobre que es un Caleidoscopio.



  • La segunda con deslizadores, dando un resultado más lineal. Con la opción de los             ejes  X y Y.




  • La tercera ventana ofrece la oportunidad de hacerlo con más libertad, ya que los puntos   se  vuelven los "espejos".





           Estos ejercicios como parte de un proyecto interactivo para acercar a varios usuarios  a conceptos de Física y Matemáticas de una manera más amena, sencilla, divertida y dinámica.

           Rafa MG





martes, 18 de marzo de 2014

Trabajando en Caleidoscopio





El segundo portafolio consiste en la realización de una simulación en Geogebra con el tema caleidoscopio.
Por lo que el bocetajepara esta actividad es el siguiente.



Rafa MG

martes, 4 de marzo de 2014

SIMULACIÓN VS ANIMACIÓN





La simulación es el proceso de imitar fenómenos con un set de formulas matemáticas. Otra definición es una colección de métodos usados para estudiar y analizar el comportamiento y presentación de sistemas teóricos. Un ejemplo de simulación es el agua vista en el juego Bioshock, la cual presenta movimientos naturales, texturas casi hiperrealistas, así como sombras y luces adecuadas.

Por otro lado la animación es el proceso de dar aparente movimiento a objetos móviles. Ejemplo de ello son las clásicas caricaturas bidiminensionales trazadas a mano,  como es el caso del tradicional Mickey mouse.

Referencia web: http://encyclopedia2.thefreedictionary.com/Simulation

Rafa MG